Jak stworzyć grę i zarobić na niej miliony? O przyszłości branży gamingowej w podcaście Praca 3.0

– Biznes gamingowy jest tak duży jak branża muzyczna i kinematograficzna razem wzięte. W połączeniu z technologią VR będzie jednym z najważniejszych obszarów rozrywki, edukacji czy lifestyle'u przyszłości – mówi w najnowszym odcinku podcastu Praca 3.0 Sławomir Matul, założyciel i prezes Zarządu VR Factory Games S.A. Gość Anny Juraś opowiada o tym, co i kto jest niezbędny do stworzenia, wyprodukowania i sprzedania gry komputerowej. Zdradza również, skąd czerpać niezbędną wiedzę i doświadczenie, które firmy mają najlepsze case studies oraz od kogo najlepiej się uczyć, żeby być ekspertem w tej dziedzinie. Oprócz tego Sławomir Matul opowiada o korporacjach gamingowych, jak również o pojedynczych twórcach – oraz o twardym biznesie, pasji i kreatywności, która jest w tej dziedzinie niezbędna.