sufinawaz, sxc.hu

Milion dolarów w 28 godzin, ponad 3 miliony dolarów w mniej niż tydzień. Tyle uzbierali projektanci innowacyjnego zegarka. 3,3 miliona dolarów Internauci oddali w ręce studia tworzącego grę przygodową. W roku 2011 dzięki Kickstarterowi Internauci wsparli swoimi pieniędzmi ponad 10,000 projektów, wydając 100 milionów dolarów. Rok 2012 będzie lepszy.

REKLAMA
Kickstarter to strona www umożliwiająca każdemu współfinansowanie przedstawionych tam projektów. Projekty muszą wyróżniać się kreatywnością oraz być zgodne z kategoriami takimi jak np. sztuka, moda, gry, technologie czy muzyka. Autorzy projektów zyskują pieniądze potrzebne do sfinalizowania swojej wizji, a wspierający Internauci – nagrody od autorów, najczęściej w postaci darmowego dostępu do efektów wspieranego projektu.
Przykład
Wspomniany we wstępie innowacyjny zegarek „Pebble” to dotychczasowy rekordzista Kickstartera. Na dziś, 18-ego kwietnia, uzbierał $4,275,443. To ponad 13 milionów 200 tysięcy złotych przekazane przez 30 tysięcy Internautów w tydzień! Jakim cudem?
logo
Dotychczasowy rekordzista Kickstartera. Uzbierał ponad 13 milionów złotych, a zostało jeszcze 30 dni do końca finansowania. kicksterter.com
To banał, ale przede wszystkim liczy się pomysł. Aby dodać swój projekt do Kickstartera trzeba w 500 znakach przekonać twórców strony do swojej idei. Jeśli to się uda możemy przedstawić swój projekt Internautom odwiedzającym Kickstarter, których w roku 2011 było ponad 30,5 miliona. To tutaj tak naprawdę odbywa się weryfikacja naszego pomysłu. Zegarek „Pebble” zyskał serca (i dolary) Internautów dzięki swoim ciekawym funkcjom, które jeden z jego projektantów zaprezentował w krótkim filmie. „Pebble” posiada wyświetlacz e-ink znany z czytników e-booków, który pozostaje czytelny nawet w ostrym słońcu. Ponadto, łączy się on z telefonami opartymi na systemach Android i iOS oraz pozwala zsynchronizować niektóre funkcje telefonu z zegarkiem. Przykładowo, na zegarku widać kto do nas dzwoni, możemy też użyć go jako licznika do jazdy na rowerze czy joggingu dzięki akcelerometrowi i modułowi GPS naszego telefonu. Da się na nim również instalować aplikacje, zmieniać wygląd jego tarczy lub sterować muzyką odtwarzaną na urządzeniach z Androidem i iOS. Można powiedzieć: „OK, pomysł fajny. Ale nie chcę wydawać pieniędzy na pomysł. Co będę z tego miał?”
Nagrody
Na sukces danego projektu w niemal równej mierze co pomysł pracują nagrody dla współfinansujących. Finansując dowolny projekt nie przelewamy po prostu pieniędzy na konto danego projektu, ale wykupujemy jego część w formie nagrody. Twórcy „Pebble” proponują 10 nagród o wartości od $99 do $10,000. Najtańsza gwarantowała pierwszym dwustu współfinansującym czarnego „Pebble”, który poza Kickstarterem ma być sprzedawany za ponad $150. Kolejne nagrody oferują zegarki w różnych kolorach i ilościach w taki sposób, że bardziej opłaca się współfinansować ten projekt, niż kupić potem zegarek w sklepie.
Ciekawsze nagrody oferowali programiści z Double Fine Productions. Jako doświadczeni twórcy gier przygodowych chcieli stworzyć grę w pełni finansowaną przez Kickstarter tak, aby wyeliminować pośrednika w procesie, jakim jest wydawca gry – często narzuca on swoje wymagania i wpływa na rozwój gry, ponieważ finansuje projekt. Ludzie z Double Fine chcieli uzbierać 400 tysięcy dolarów, co miało wystarczyć na stworzenie zupełnie niezależnej gry oraz filmu dokumentalnego prezentującego jej powstawanie. Byli bardzo mile zaskoczeni, gdyż całą kwotę zebrali w... 8 godzin. Założyciel studia napisał wtedy na profilu projektu, że cała ekipa bardzo dziękuje i wszystkie pieniądze uzbierane powyżej wymaganej kwoty przeznaczy na rozwijanie i dopieszczanie gry. Oprócz nagród w postaci dostępu do gry oferowali pakiety zawierające film dokumentujący powstawanie gry, soundtrack, książkę, edycję kolekcjonerską gry czy nawet możliwość umieszczenia naszego portretu bezpośrednio w grze. Przez cały okres trwania współfinansowania, dzięki niemal 90 tysiącom Internautów, uzbierali $3,336,371 (ok. 10 mln złotych).
Do tej pory pięć projektów (seria komiksów, stacja dokująca do iPhone'a, dwie gry i zegarek "Pebble") przekroczyło barierę milion dolarów. Całkowita liczba projektów sfinansowanych dzięki Kickstarterowi osiągnęła 20 tysięcy dnia 27 marca 2012. Ktoś ma dobry pomysł, który chce w ten sposób sfinansować?
Przeszkody dla ludzi spoza USA
Jeśli nie jest się stałym rezydentem USA to... musimy się nim stać lub poprosić o pomoc kogoś zaufanego, kto nim jest. Pieniądze przekazywane na projekty są obsługiwane przez system Amazon Payment. Aby założyć konto w Amazon Payment trzeba mieć co najmniej 18 lat oraz posiadać amerykański: numer ubezpieczenia, dowód tożsamości, konto w banku i kartę kredytową. Kickstarter zapewnia, że starają się poprawić tę sytuację i otworzyć na możliwie jak największą liczbę krajów. Pocieszeniem może być fakt, że jeśli chcemy tylko współfinansować dany projekt to wystarczy nam zwykła karta kredytowa. Minimalna kwota wsparcia to jeden dolar.